【レゴ】Studioの操作を左手デバイスで効率化してみた

こんにちは。ホレスです。

去年の12月は、レゴ記事アドベントカレンダー(レゴのTips記事を24日連続で投稿する企画)をやっていました。

今年はというと、な〜〜んにもレゴのコミュニティに貢献できていなかったので、1つだけ記事を残しておきます。

Studioの作業をちょっとだけ快適にしたお話です。

 

Studioの作業がしんどくなってきた

僕は、レゴの設計作業の9割をStudioで行っています。

参考までに、11月17日から12月13日までの約4週間で、約50時間をStudioの作業に費やしていました。

「会社員をやりながら」という前提だと、まあまあ触っている方だと思います。

Studioやってるときのキー入力

Studioで作業していると、「パーツの種類(Plate、Bracketなど)」や「数字(1、2、4など)」を、とにかく無限にキーボードで入力することになります。

この「何度も同じ単語を打つ」「両手をあっちこっちに移動させる」という操作が、地味にしんどく、「慣れてはいるけど、正直わずらわしいな…」と感じるようになってきました。

また、この操作を続けていると猫背になりがちで、おそらく健康を害しているだろうな…と思っていました。

 

「左手デバイス」という選択肢

クレイジーハンドは左手

そんなときに思い出したのが、「左手デバイスという概念です。

「よく使う操作を、左手用の入力デバイスのボタン一発で呼び出す」といったアイデアで、イラストや映像制作の世界では割と定番です。

「これをStudioで使えたら便利なのでは?」という思いつきが、すべての始まりでした。

 

その日のうちに購入

ある日の夜、Discordのチャットで友達に「Studioのキーボード入力ダルすぎて草」みたいな愚痴をこぼすことがありました。

その流れで、同日の20時頃に左手デバイスの導入を思いつき、あれこれ話しているうちに本気で欲しくなった結果、21時半頃には秋葉原ビックカメラで購入していました。

勢いでやってしまった。

購入したのは、RazerのTartarus Pro

主にゲーミングキーパッドとして使われる、左手デバイスの中ではかなり定番のモデルです。

 

本体はこんな感じ

本体には、

  • 上部に19個のキーとホイール
  • 側面にボタンと十字キー
  • 下部に大型のキー

と、とにかくキーがたくさん付いています。

このキーの数だけ作業が快適になると思うとワクワクです。

 

キーの割り当てを設定する

もちろん、左手デバイスを買っただけで、Studioの作業が快適になるわけではありません。

どのキーに、何の操作を割り当てるかを、自分で設定する必要があります。

Windowsユーザーであれば、Razer公式のソフトウェア(Razer Synapse)を使って、任意の設定を行うことが可能です。

しかし、僕はmacOSユーザーなので、残念ながら公式ソフトは使えません。

何かしらの業を背負っている気がします。

そこで、次の2つのソフトウェアを使って設定を行いました。

1つ目:Karabiner-Elements

役割:物理的に押すキーと、システム的に入力するキーを紐づける

設定の例:Tartarus Proの「07キー」を押すと、システム的に「F16」を入力したものとして扱う

2つ目:BetterTouchTool

役割:「特定の入力に応じて、特定の文字列を一発入力する」というアクションを設定する

設定の例:「F16」が入力されたら、「Tile」という文字列を一発入力する

2つのソフトを組み合わせる

上記で挙げた2つの「設定の例」を組み合わせると、「Tartarus Proの『07キー』を押すと、『Tile』という文字列が一発入力される」というアクションを実装できます。

この要領で、Studioの操作に必要な入力を、Tartarus Proで行えるように設定していきます。

 

ホレス配列の誕生

試行錯誤の末、自分なりのキー割り当てに辿り着きました。

これ「ホレス配列」って呼んでいいよ。(ほかに誰も使わんかも)

配列図は上の通りです。

基本的な考え方として、指が届きやすい右側および奥側に、よく使う操作を割り当てています。

また、親指で「パーツの回転・削除・元に戻す」を操作できるようにしました。

(前提として、僕はWASDキーにパーツの回転を割り当てています。逆に、キーボードの十字キーには、パーツの移動を割り当てています。)

Studioのショートカット設定画面

これは左手デバイスの設定にかかわらない話なのですが、「K・M・L」に各種Gizmoを割り当てているのは、ラップトップでの作業時に右手の移動量を減らすことが目的です。

ここで重要なのは、例えばRotationの場合、「Rotationツールへの切り替え」ではなく「Rotation Gizmoを割り当てることです。

ツール自体を切り替えた場合、あとでSelectツールに戻す必要がありますが、Gizmoであればその操作は不要です。

常に自宅のデスクで作業できるわけではありませんし、外出先やカフェでの作業では、この差が効いてきます。

 

設定で悩んだところなど

いくつか、試行錯誤しながら考えたことを書いておきます。

Karabiner-Elementsで使うキー

キー設定してるときのホレス

前述のKarabiner-Elementsの設定では、「システム的には入力/認識できるものの、何の操作にも割り当てられていないキー」を呼び出す必要があります。

macOSでは、次のようなキーは何の操作にも割り当てられておらず、ほかの機能と干渉しませんでした。ほかにも探せばあると思います。

使ったキー:F16〜F19、keypad_plus、keypad_period、keypad_equal_sign、keypad_asterisk、keypad_slash、left_command、lang1

 

一発入力させる単語について

上下が反転しているのが「Inverted」

当初は、一発入力させる単語として「Inverted」も追加したいと考えていました。

ただ「Tile 2 2」や「Curve Slope 2 2」などであれば、左手デバイスのみで入力でき、パレットを少しスクロールすれば必要なパーツを探し出せるため、不要と判断しました。

「Bar」については、「1L・2L・3L・4L・6L」を左手デバイスのみで入力できるため、同様の理由で不要と判断しました。

「Pin」も頻出ではありますが、「P・I・N」はキーボードの右端に集中しており、右手だけですぐに打てるため、不要と判断しました。

そもそもプールの形としてもおかしい

なお、「POOL」も右手だけで打てる単語ですが、ベルビル用のクソデカ一体成形プールしか出てこないので一生使いません。

 

CMD+Zについて

Studioの操作をミスったときのホレス

親指で押せる大型のキーに「元に戻す(CMD+Z)」を割り当てたのは大正解でした。

操作に失敗したとき、キーをバコバコ押せるのはストレス解消になります。

 

StudioのHide設定について

そもそも見たことがないパーツ

Studioのパレットでは、例えば「Plate」と検索すると、通常のプレートよりも上位に、めったに使わない特殊パーツが表示されます。

そういったパーツは「Hide」しておくと、スクロールの手間が省けて便利です。

 

Tartarus Proについて

レインボーに光ると楽しい

Tartarus Proには、LEDが内蔵されています。

Windowsであれば純正アプリで光り方を制御できるのですが、Macではできません。

とはいえギラギラ系ではなく、ふんわり&ゆっくりレインボーに光るので、今のところ特に気になってはいません。

Tartarus Proはケーブルが長めなので、CleverlineのCable Turtle(Lサイズ)に巻き取って収納しています。

あと、パームレストが合皮なので、2年後とかにハゲてきそうな気がしています。

 

実際に使ってみた感想

結論、左手デバイスを導入して正解でした。

導入の効果として一番に挙げられるのは、パーツ検索のストレスが激減したことです。

「Plate」あるいは「Tile」と何万回も打ってきた人生だったので、気持ち的にもかなり楽になりました。

2つ目に挙げられる効果は、姿勢の改善です。

左手デバイスとマウス(僕の場合はトラックボール)を併用すると、自然と胸を開いた姿勢になります。

当時アニメ放映中だった

結果として、ガンダムパイロットみたいな姿勢でStudioを操作することになりました。

自認マチュの誕生です。

左手デバイス導入して今これ

一方で、正直なところ「作業時間が劇的に短くなる」わけではありません。

差が表れるのは時間よりも省力、つまり疲れにくさです。

ただ、これにはいい面もあります。それは、外出先での作業時に、左手デバイスが無いからといって、作業のモチベーションが下がるわけではないということです。

すぐ忘れる男(ホレス)

あとこれは完全に僕の問題なのですが、キーの配置は普通に忘れます。「Slope」と「Curve」とか、どっちがどっちか分からなくなります。

とはいえ、配列図を横に開いておけば何とかなりますし、本気で困ったら暗記すればいいと思っています。

 

まとめ

Razer製品を導入したホレス

以上、Studioの操作を左手デバイスで効率化した話でした。

「Studioの操作、ちょっと面倒だな」と感じている方には、左手デバイスという選択肢、かなりアリだと思います。

そりでは!